iOS13 wird Pflicht, bekannte Fehler und mehr

Mit dem nächsten Update der Inventory App werde ich iOS13 voraussetzen – dies ist notwendig, da die App sowohl MacOS unterstützen soll als auch den iCloud Sync zwischen den Geräten ermöglichen. Sprich, ein auf dem iPhone angelegtes Inventar synchronisiert sich automatisch auf ein evtl. vorhandenes iPad. Da iOS13 inzwischen meiner Ansicht nach stabil ist sollte dies kein allzu großes Problem darstellen. Sicherlich werden einige davon betroffen sein, aber da bald iOS14 vorgestellt wird ist dies dem technischen Fortschritt geschuldet.

Folgende bekannte Fehler werden in der nächsten Version behoben:

  • Eingabe von Punkt oder Komma beim Preis sorgt für Absturz
  • Berechnung der Garantiezeiten ist fehlerhaft (da war ein Knoten im Kopf)
  • Today Widget hatte ein Layout Problem

Es erreichen mich immer wieder Wünsche und Verbesserungsvorschläge. Einige kann man schnell umsetzen, andere greifen leider tief in die Interna der App ein, so daß ein schnelles Umsetzen für mich nicht machbar ist – da ich ja die App nur „nebenbei“ entwickle. Trotzdem freut mich das überwiegend positive Feedback und mich überrascht, wofür die App inzwischen eingesetzt wird, beispielsweise zum Verwalten von Weinkellern oder der Modelleisenbahn.

App jetzt verfügbar

https://itunes.apple.com/de/app/inventory-app/id1386694734?mt=8

Nach fast einem Jahr (gut, es waren einige Monate Pause dazwischen) geht meine Inventory App zur Verwaltung des persönlichen Inventars im eigenen Haushalt langsam auf die Zielgerade. Noch ein paar Tests sowie dem Erstellen eines kleinen Handbuchs folgend sollte die App so Apple mitspielt bis Ende Mai 2019 im Apple App Store verfügbar sein.

Aktuelle Gerüchte besagen ja, das iOS Apps bald recht einfach auf den Mac portiert werden können. Sollte dies mit dem nächsten iOS/MacOS Release möglich sein, ist es dann sicher ein Ziel, die App auch auf den Mac zu bringen.

Es gibt auch schon ein paar Ideen für weitere Funktionen (direktes Einscannen von Papier Rechnungen, anstatt diese erst mit Dritt Apps einzuscannen und dann in der App zu verknüpfen. Oder weitere Übersetzungen ins Spanische etc.

Falls es jemanden interessiert: ich habe die App rein in Swift 5.0 entwickelt, nachdem Objective-C endlich einen würdigen Nachfolger gefunden hat war das Erlernen von Swift eines meiner Hauptmotivationen zu dieser App. Außerdem finde ich im App Store einfach keine für meine Anforderungen brauchbare Inventarisierungs App. Also selber basteln.

Update: heute habe ich die App in den App Store zur Prüfung hochgeladen. In den nächsten 48 Stunden sollte sie dann im Store verfügbar sein 🙂

Update 2: wegen eines von mir verwendeten Icons, das nicht den Vorstellungen von Apple entspricht ein erneutes Hochladen durchgeführt. Dabei auch noch direkt ein paar kleine Fehler beseitigt

Update 3: die App ist nun im AppStore verfügbar